MECHANISMEN
In Minecraft stapelt ihr schon lange nicht mehr einfache Blöcke übereinander, sondern verfügbt auch ausgeklügelte Mechanismen, die das Pixelleben interessanter gestalten. Diverse Objekte, wie beispielsweise eine Eisentür, lassen sich nur über einen Schalter aktivieren und raffinierte Druckplatten geben tolle Fallen für Monster ab.
Hier seht ihr, wie ihr Schaltkreise, Hebel und andere Mechanismen herstellt - geschickt verbauen müsst ihr sie aber selbst.
Dispenser (Dispenser)
Der Dispsenser (zu Deutsch: Verteiler) fasst auf 9 Feldern beliebige Gegenstände und spuckt sie anschließend wieder aus, wenn er mit einem Rotstein-Schalter aktiviert wird. Die Reihenfolge ist dabei zufällig, wie bei einer kleinen Lotterie. Pfeile, Schneebälle und Eier werden übrigens als gefährliche Projektile verschossen, womit sich der Dispenser auch als Verteidigungsgeschütz eignet.
| Endprodukt | Rohmaterial | Crafting-Fenster | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| 1 x Dispenser (Dispenser) | 7 x Pflasterstein (Cobblestone) 1 x Bogen (Bow) 1 x Rotstein Staub (Redstone Dust) |
![]() |
Fasst beliebige Gegenstände und spuckt sie zufällig wieder aus. |
Druckplatte
Druckplatten fungieren als eine Art Falle in Minecraft. Sobald ein Spieler oder NPC darauf tritt, wird elektrische Ladung gesendet, die ihr auf andere Mechanismen übertragen könnt. Ein Druckplatte aus Holz wird übrigens auch aktiviert, wenn ihr etwas darauf fallen lasst.
| Endprodukt | Rohmaterial | Crafting-Fenster | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| 1 x Druckplatte (Pressure Plate) | 3 x Holzblock (Wooden Planks) oder Stein (Stone) | ![]() |
Druckplatten senden elektrische Ladung, sobald ein Spieler oder NPC darauf tritt. |
Hebel (Lever)
Hebel senden ebenfalls elektrische Ladung, allerdings müsst ihr ihn zuerst per Rechtsklick aktivieren. Das Signal verschwindet erst, wenn ihr den Hebel erneut umlegt. So könnt ihr z.B. schwere Eisentüren öffnen oder Schienen beeinflussen.
| Endprodukt | Rohmaterial | Crafting-Fenster | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| 1 x Hebel (Lever) | 1 x Stock (Stick) 1 x Pflasterstein (Cobblestone) |
![]() |
Nachdem er aktiviert wurde, sendet der Hebel ein schwaches elektrisches Signal, bis er erneut umgelegt wird. |
Noten-Block (Note Block)
Spielt eine Note, nachdem er aktiviert wurde. Ein erneuter Rechtsklick ändert die Tonhöhe. Auch das gespielte Instrument könnt ihr beeinflussen, es ändert sich je nachdem, auf welchem Block der Noten-Block steht.
| Endprodukt | Rohmaterial | Crafting-Fenster | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| 1 x Noten-Block (Note Block) | 8 x Holzblock (Wooden Planks) 1 x Rotstein Staub (Redstone Dust) |
![]() |
Spielt beim Benutzen eine Note. |
Repeater (Redstone Repeater)
Wird als Diode in einem Rotstein Signal eingesetzt, um dieses zu verzögern, verlängern oder zu stoppen. Damit könnt ihr komplexe Mechanismen bauen.
| Endprodukt | Rohmaterial | Crafting-Fenster | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| 1 x Repeater (Redstone Repeater) | 3 x Stein (Stone) 2 x Fackel (Torch) 1 x Rotstein Staub (Redstone Dust) |
![]() |
Diode in einem Rotstein Signal. |
Rotstein-Fackel (Redstone Torch)
Diese Fackel spendet zwar etwas Licht, leuchtet aber nicht so hell wie die reugläre Fackel. Dafür sendet sie ein elektrisches Signal und kann als Schalter benutzt werden.
| Endprodukt | Rohmaterial | Crafting-Fenster | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| 1 x Rotstein-Fackel (Redstone Torch) | 1 x Stock (Stick) 1 x Rotstein-Staub (Redstone Dust) |
![]() |
Sendet ein elektrisches Signal und spendet ein wenig Licht. |
Steinschalter (Stone Button)
Ein Schalter aus Stein, den ihr mit einem Rechtsklick aktiviert. Danach sendet er für etwa 1 Sekunde ein schwaches elektrisches Signal.
| Endprodukt | Rohmaterial | Crafting-Fenster | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| 1 x Steinschalter (Stone Button) | 2 x Stein (Stone) | ![]() |
Sendet nach dem Drücken für ca. 1 Sekunde ein schwaches elektrisches Signal. |






